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07073

6dan

    【驻地介绍】
     
      驻地是门派的基本构成单位,我们可以在驻地招募英雄,训练战士;也可以在驻地建筑设施、收获资源。以驻地为基础,将门派发展壮大,是游戏的主要玩法之一。
     
    游戏一开始,我们的门派只拥有一个驻地。随着实力的发展,门派的驻地会越来越多,门派的发展也会越来越快。
    在游戏中,每一个驻地都具有以下的基本属性:驻地内的设施各有20个等级,随着其中议事厅等级的提升,驻地可以容纳的空闲人手将会明显增加。
     
    空闲人手既可以用于生产资源,也可以训练成战士,对门派来说非常重要。通常,驻地的空闲人手会随着游戏时间自动增加,直到等于议事厅等级可以容纳的上限为止。
    另外,不同的状态值会产生不同的稳定状态,对驻地产生影响:

     

    繁荣状态

    稳定值在80%以上时产生
    繁荣状态可以加快驻地空闲人手的增长速度

    稳定状态

    稳定值在50%80%的阶段产生
    稳定状态可以保证驻地的正常发展

    不稳状态

    稳定值在20%50%的阶段产生
    不稳状态会减缓驻地空闲人手的增长速度

    混乱状态

    稳定值在20%以下时产生
    混乱状态会停止驻地的资源增长和空闲人手增长,

     
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